Der Bildschirm
Diese Seite handelt davon, was du auf dem Handy siehst, während du in einer Partie bist: wie der Bildschirm aufgeteilt ist, wo was sitzt und was passiert, wenn du zur Ansicht eines anderen Spielers wechselst.
Die drei Streifen
Der Bildschirm besteht von oben nach unten aus drei waagerechten Streifen:
| Streifen | Was er enthält |
|---|---|
| Die Hand eines Gegners | die Karten des Spielers, in dessen Ansicht du bist (verdeckt) |
| Der Tisch | die Spielfläche: der Spielplan, die Container, die Karten, die Bereiche |
| Deine Hand | deine eigenen Karten, mit der Schachtel daneben |
Davon sind immer nur zwei auf dem Bildschirm: Am gemeinsamen Tisch und in deinem eigenen Bereich siehst du den Tisch und deine Hand, in der Ansicht eines Gegners dessen Hand und den Tisch. Der dritte Streifen wartet außerhalb des Bildschirms.
Die Handleiste nimmt standardmäßig ein Viertel der Bildschirmhöhe ein, aber du kannst sie pro Gerät einstellen, zwischen 15 und 40 Prozent der Bildschirmhöhe: indem du deinen eigenen Avatar senkrecht ziehst oder mit dem Regler Höhe der Handleiste in den Einstellungen. Was die Leiste gewinnt, verliert der Tisch. Details: Die Höhe der Handleiste.
Der Tisch springt beim Wechseln nicht
Wenn du einen Gegner antippst, gleiten alle drei Streifen gemeinsam. Der Tisch-Streifen ändert dabei seine Größe nicht, also:
- der Spielplan bleibt gleich groß und schaut dorthin, wo er vorher hingeschaut hat
- das Gleiten allein bewegt die Kamera nicht, zoomt nicht neu und passt nichts neu ein
- das Einzige, was sich ändert, ist, welche Hand oben und welche unten ist
Das gilt auch, wenn du direkt von einem Gegner zum nächsten gehst: Dann bewegen sich die Streifen gar nicht, nur der Inhalt des oberen Streifens wird ausgetauscht.
Was danach passiert, ist Absicht: Die Kamera fliegt zu dem Bereich, den du geöffnet hast. Siehe Kamera.

Die Schaltflächen sitzen an den Rändern der Streifen
Es gibt keine eigene Werkzeugleiste. Jede Schaltfläche steht am Rand des Streifens, zu dem sie gehört:
- die vier Ränder des Tisch-Streifens tragen die Schaltflächen, die auf den Tisch wirken: in den Ecken das Menü, Drehen, Mischen und Umdrehen; an der oberen Wand Zug beenden, die Avatare der Gegner und Rückgängig; an der linken Wand die Lesezeichen; an der rechten Wand die Auswahl; an der unteren Wand die Kamera-Schaltflächen, dein eigener Avatar und die Schaltflächen, die auf die Auswahl wirken
- die Schaltflächen der Handleiste gehören zu deiner Hand: Zoom und Schachtel in den oberen Ecken, die beiden Schutz-Schaltflächen unten an der linken und rechten Wand, die Kartenzähler in den unteren Ecken
- der Streifen des Gegners trägt nur die beiden Zähler-Schaltflächen in den unteren Ecken: Seine Karten sind verdeckt, du kannst in diesem Streifen also nichts tun
Im Detail: Werkzeugleiste.
Im Querformat verschwindet nichts
Dreh das Handy, und alles bleibt, wo es war: die Handleiste, der Streifen des Gegners und jede Schaltfläche. Nur die Proportionen ändern sich, weil die Streifen breit und flach werden.
Im Querformat sind deine linke und deine rechte Hälfte (deine linke Hand und deine rechte Hand oder die Schachtel) meist nebeneinander, beide offen, während im Hochformat eine offen ist und die ganze Leiste füllt und die andere geschlossen ist. Die Seite Deine Hand behandelt das.
Was weg ist
Wenn du den Controller von früher kennst: Es gibt keine Kopf- und keine Fußzeile mehr. Der Spieltitel, die Reihe der Gegner-Avatare und dein eigener Name saßen früher in eigenen Streifen oben und unten. All das ist weg. Die Avatare sind an den Rand der Werkzeugleiste gewandert, und die Spielfläche hat den Platz übernommen.
Siehe: Was sich in v5 geändert hat.