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Spielwerte

Ein Spielwert ist ein benannter Wert, der auf jeder Karte und in jedem Deck des Spiels gleich ist: zum Beispiel die Hauptfarbe des Spiels, die Stärke der Rahmen oder die Rundung der Ecken. Änderst du ihn einmal, ändert sich jede Karte des Spiels mit. So musst du nicht Deck für Deck und Element für Element durchgehen, wenn du eine gemeinsame Einstellung ändern willst.

Der Typ eines Spielwerts kann Farbe, Zahl (Millimeter, Prozent oder ohne Einheit), Text, Langtext, Bild, Symbol oder Textur sein.

Spielwerte in der Vorlage

In der Vorlagenansicht ist ganz unten im Bereich Felder, in Blau, der Abschnitt Spielwerte. Du bindest einen Spielwert an ein Element oder eine Einstellung genau wie ein Feld: Ziehe ihn darauf, oder wähle ihn mit dem Schalter Aus Feld neben der Einstellung.

Klicke auf eine Zeile, um den Spielwert an Ort und Stelle zu ändern; die Schaltfläche + Neuer Spielwert fügt einen neuen hinzu.

Abkürzung: Willst du aus dem aktuellen Wert einer Einstellung einen Spielwert machen (zum Beispiel eine Rundung von 3 mm), legt ihn die Schaltfläche Neuer Spielwert aus in der Auswahl Aus Feld an und bindet ihn in einem Schritt.

Auch die Rundung des Kartenumrisses lässt sich an einen Spielwert binden, damit alle Decks des Spiels dieselben Ecken haben können.

Die Farbe des Spielwerts Rahmenfarbe wird geändert: Der Kartenrahmen wechselt sofort die Farbe, und in der Kartenansicht zeigt jede Karte die neue Farbe

Der Reiter Spielwerte

Auf dem Reiter Spielwerte der Bibliothek stehen alle Werte des Spiels in einer Liste: der Name, der Typ, der Wert und wo er verwendet wird. Klicke auf eine Zeile, um ihn im rechten Bereich zu bearbeiten; du kannst auch eine Notiz dazu schreiben.

Ein Spielwert, der verwendet wird, lässt sich nicht löschen. Löse ihn zuerst dort, wo er verwendet wird, oder binde dort einen anderen.

Beim Senden an den Builder werden nur die Karten erneut gesendet, auf denen sich die Änderung des Spielwerts zeigt.