Display: Handbuch für den Bildschirm
Das Display ist der Tisch: der Fernseher oder Monitor, um den ihr alle sitzt. Es zeigt allen gleichzeitig die gemeinsame Spielfläche, sodass niemand sein Handy für die anderen hochhalten muss. Dieses Handbuch handelt davon, wie du es einrichtest, was es zeigt und was du damit während einer Partie tun kannst.
Das Display hat keine Oberfläche. Kein Menü, keine Schaltflächen, kein Einstellungsfeld. Was sich daran einstellen lässt, stellst du auf deinem Handy ein, im Controller. Vor dem Display benutzt du höchstens eine Maus oder einen Touchscreen, und nur, um die Ansicht zu bewegen.
Die Seiten
Einrichten
| Seite | Worum es geht |
|---|---|
| Koppeln | Der Code des Displays, der QR-Code und wie du es an eine Partie anhängst |
| Der Bildschirm | Was du darauf siehst: das Wartebild und der Tisch |
| Einstellungen | Was sich einstellen lässt, von wo, und was nicht |
Während einer Partie
| Seite | Worum es geht |
|---|---|
| Der Tisch | Die Spielfläche: Bereiche, Container, Karten, Karten bewegen |
| Handleisten | Die Hände der Spieler an den Rändern des Bildschirms |
| Kamera | Einpassen, Verschieben, Zoomen |
| Verbindung | Wiederverbinden, Neuladen, das Ende der Partie |
| Tipps | Aufstellung, häufige Missverständnisse, Fehlerbehebung |
Gut zu wissen
Das Display schaut nur zu. Du kannst darauf keine Karte bewegen, keinen Container öffnen und keinen Zug machen. Jede Aktion führt jemand auf seinem Handy aus, und das Display zeigt das Ergebnis sofort.
Es ist für das Querformat gebaut. Als App installiert verlangt es einen Bildschirm im Querformat. Es startet auch auf einem Bildschirm im Hochformat, aber der Tisch wird dann in ein schmales Band gequetscht, und auch die Handleisten passen nicht gut.
Es schläft nicht ein. Solange die Seite offen ist und der Browser es erlaubt, hält das Display den Bildschirm wach, du musst also nicht gegen den Energiesparmodus des Fernsehers ankämpfen.
Eine Anmeldung ist nicht nötig. Das Display bekommt eine eigene anonyme Kennung. Das heißt auch, dass es dich nicht kennt und nichts über dich speichert. Es gibt eine Ausnahme, den Zeiger: Er funktioniert nur auf einem Display, das der Host in seinem eigenen, angemeldeten Browser geöffnet hat.
Seine wenigen Beschriftungen richten sich nach dem Browser. Die kurzen Meldungen, die das Display
zeigt (Verbinden, Wiederverbinden, ein Fehler), erscheinen auf Deutsch, wenn der Browser des Displays auf
Deutsch eingestellt ist (Ungarisch und Englisch gibt es auch). Auf einem Fernseher mit falscher
Browsersprache hilft einmalig ?lang=de an der Adresse des Displays; das Display merkt es sich.