Container
Ein Container ist eine Gruppe von Spielstücken auf dem Tisch: ein Stapel, eine Reihe, eine Ablage. Der Typ des Containers bestimmt, wie die Spielstücke darin angeordnet sind und was du mit ihnen tun kannst.
Die Typen
Einzeln
Genau ein Spielstück. Das bekommst du, wenn du eine Karte auf einer leeren Stelle des Tisches ablegst.
Stapel
Karten, die mit einem kleinen Versatz übereinanderliegen, was ihnen Tiefe gibt. Eine Zahl über dem Stapel zeigt, wie viele Karten es sind. Aufgedeckte und verdeckte Karten können darin gemischt sein.
Ideal für einen Nachziehstapel und für jede unsortierte Gruppe.
Ablage
Wie ein Stapel, aber die Karten liegen in zufälligen Winkeln, sodass es verstreut aussieht. Der Winkel ist pro Karte festgelegt und ändert sich nicht, wenn der Container neu angeordnet wird. Auch hier wird eine Zahl angezeigt.
Ideal für einen Ablagestapel.
Reihe
Karten in einer Linie, waagerecht oder senkrecht, in gleichem Abstand. Die Richtung ergibt sich aus der Position der ersten beiden Karten. Sie kann sich auch überlappen, wenn die Karten näher zusammenrücken.
Ideal für ausgelegte Karten und für geordnete Anordnungen.
Raster
Karten in einem zweidimensionalen Raster. Weder der Typwähler noch der Set-Editor des Builders bietet es heute für irgendeine Art von Spielstück an, du kannst also keinen Container im Raster anlegen.
Weitere Typen
Andere Spielstücke als Karten haben eigene Typen:
| Typ | Wofür |
|---|---|
| Einzelteil | ein Spielplan: immer ein einzelnes Spielstück, und es bleibt, wo es ist |
| Gruppe | Würfel und Figuren |
| Sammlung | Spielsteine, nach Art sortiert |
| Beutel | Spielsteine, die du nach Anzahl ziehst |
Ein Tippen auf den Beutel zieht Spielstücke nach Anzahl daraus; Drücken und Halten wählt ihn ganz aus.
Welcher Typ zu welchem Spielstück passt
Nicht jeder Typ steht für jedes Spielstück zur Verfügung. Der Typwähler bietet immer nur an, was für das Spielstück sinnvoll ist: einen Stapel, eine Reihe und eine Ablage für eine Karte, eine Gruppe für Würfel, Einzelteil für einen Spielplan, und einen Stapel, eine Gruppe, eine Sammlung und einen Beutel für Spielsteine.
Der Typwähler
Ein kleines Fenster, das die möglichen Typen anbietet. Es erscheint in drei Situationen:
- beim Ablegen, wenn das System wissen muss, wohin die Karte gehören soll: Du legst eine zweite Karte auf einen einzelnen Container ab oder mehrere Karten auf dem leeren Tisch
- wenn du im Modus Container-Auswahl genau einen Container ausgewählt hast und die Schaltfläche Container-Typ an der unteren Wand drückst
- wenn du einen leeren Container auf dem Tisch anlegst
Tippe auf eine der Schaltflächen, und der Container wird umgewandelt, und die Karten ordnen sich neu an.

Ein leerer Container verschwindet
- leerer Container: Wenn du das letzte Spielstück herausnimmst, hört der Container auf zu existieren. Ein fixierter Container bleibt, wo er ist, auch leer.
- der Typ ändert sich nicht von selbst: Bleibt ein Spielstück in einem Stapel übrig, bleibt es ein Stapel aus einem Spielstück. Den Typ änderst du selbst, mit dem Typwähler.
Container-Auswahl
Die Schaltfläche Container auswählen an der unteren Wand schaltet sie ein. Solange sie leuchtet:
- wählt ein Tippen auf einen Container den ganzen Container aus, nicht die Karte
- wirken Umdrehen, Mischen, Fixieren und die Typänderung auf den ausgewählten Container
- kannst du die Karten nicht einzeln greifen
Ein fixierter Container lässt sich auch in diesem Modus nur mit einem langen Drücken auswählen.

Drehen
Ein ausgewählter Container dreht sich als ein starrer Körper, nicht Karte für Karte. Wie die Schaltfläche funktioniert, steht auf der Seite Werkzeugleiste: Ein Tippen dreht ihn um 45 Grad, und Ziehen von der Schaltfläche aus verfeinert in 15er-Schritten. Ein fixierter Container dreht sich nicht: Die Schaltfläche erscheint, aber der Container bleibt, wo er ist.
Eine gedrehte Reihe richtet ihre Karten in ihrer eigenen, gedrehten Richtung aus. Legst du eine Karte in eine solche Reihe, liegt die Karte relativ zur Reihe bei 0 Grad, genau wie in einer Reihe, die nie gedreht wurde.
Hältst du beim Ziehen einen Container über die Schaltfläche Drehen, dreht er sich in Schritten von 45 Grad, siehe Ziehen und Ablegen.
